【趣活族的网上“宜家”】宜家蹭睡族怎么看

  见过这样的创意小玩意儿吗?头上长草的小人儿、被人一捏就两眼暴突的绿青蛙、酷似仙人掌的圆珠笔、打开栅栏就会撒尿的小新、手柄是可口冰激凌状的小勺子、触摸便会缓缓上升的小灯……也许办公室中规中矩的办公环境让你觉得提不起劲,或是你已经厌倦了居家生活的平淡无奇,有了这些奇趣小物品,肯定能让你心情大好。不相信吗?那就去趣玩网逛逛吧,“享受创意乐趣,玩味品质生活”是趣玩网对客户的承诺,其名字也由此而来。
  
  转战电子商务市场,卖了玩具卖创意家居
  
  在创办趣玩网之前,周品是百度联盟的负责人。作为一个在互联网上摸爬滚打的“圈内人士”,周品真切地感受到互联网实在太强大了,一直有着创业理想的他决定在互联网上开创属于自己的事业。
  那么,做什么好呢?面对看似错综复杂的互联网行业,周品很快理清了思路,网上玩乐社区、游戏社区、新闻信息等领域,已经出现了许多地位难以撼动的巨头企业,如果介入很难取得突破性发展,而电子商务在中国的发展速度颇为惊人,淘宝短短几年的功夫就做到了上千亿的营业额,不过在这个看似庞大的数据后面,周品看到它其实占据中国整个零售业十万亿销售额的不到1%。在周品看来,这个1%的比例远远没有达到电子商务的发展顶点,绝对还有很大的提升空间,周品决定在电子商务这块“抢”一块属于自己的蛋糕。
  可是做电子商务,具体从哪一块人手呢?周品觉得还是先从自己感兴趣的东西做起,他喜欢遥控飞机,而合作团队中有人喜欢变形金刚或是手动动漫,他们决定售卖变形金刚、遥控模型等创意而有乐趣的玩具,希望能用玩具给顾客带来乐趣的生活,网站也由此有了“趣玩”的名字。
  2008年12月18日,在经历了一个半月的思索、调研以及其它前期准备后,趣玩网测试版上线。第一天上线,网站便实现了零订单的突破。虽然第一笔订单是由朋友促成,但周品还是很开心,毕竟这是一个很好的开始。但是接下来的时间,并没有迎来周品想象中的生意兴隆场景:每天只有一两单的生意,而且大都是朋友或是以前的同事购买生成的,预想中庞大的消赞群并没有如期出现。
  为什么会这样?周品百思不得其解。为了让网站能顺利运营下去,周品决定去中国玩具之都――东莞进行考察,希望能更多地了解市场行情。经过和玩具行业资深人士的探讨,周品终于明白:中国缺乏动漫文化的基础,实的变形金刚等玩具都是从香港、日本、欧美等地流传过来的,需要拿到授权才能做,所以价格没得商量,毛利率只有几个点,而这几个点通常难以维持一个新人行者的生存;并且,玩具受节日影响非常大,通常只有在节日期间,玩具的购买需求才会到达高涨期,大部分时期很难形成稳定的客流。
  明白问题的所在后,周品深切感受到做玩具显然存在很大难度,他开始思索趣玩网的转型。那时候正值春节期间商品促销的狂热期,趣玩团队敏感地发现,许多促销商品附带卖的创意小东西非常受欢迎,像按摩靠垫、电子蜡烛之类的创意家居品卖得很好。这些创意家居品不仅对用户的吸引力更强,而且利润率也比普通家居品高出不少。几天的观察下来,周品和他的趣玩团队决定走创意路线,从一些价格适中、贴近老百姓的有趣创意生活类家居品入手,将玩具的趣玩转向了创意家居产品的趣玩。
  
  抓住产品的应季性,创意趣玩赢得消费者喜爱
  
  决定将趣玩网的产品主打“创意”牌后,周品开始寻找创意货源。找玩具到东莞,找创意小商品则非知名小商品集散地义乌莫属。
  2009年的情人节,当大多数人沉浸于情人节的甜蜜中时,趣玩网1.0beta版上线,主营动漫及创意家居商品,其中大多数创意小商品都来自义乌。
  2009年2月,正是金融海啸迷漫全球的时刻,义乌小商品市场的外销业务受到极大影响,不过这样的影响对于周品来说,却是一件“好事”。在金融危机以前,那些批发商根本不愿意接受小量购买的订单,但金融危机的冲击让批发商们的态度来了个180°的大转变。他们不但愿意小量贩卖,还可以将商品的花色品种混批出售。周品说,以前200种商品每个种类需要有100个或是20个库存,那阵子每个商品只有5个甚至只有2个。这样的进货方式既容易把产品种类扩展起来,又减少了积压库存,极大地减少了进货成本,让周品的起步有了一个较为轻松的跳跃。
  跨过较低的门槛进入创意家居行业后,趣玩网开始大量扩充创意类产品。上游供应商巨大的存货量和条件颇为宽松的销售方式,给趣玩网提供了极大的获利空间。金融危机的冲击,让大多数人对工作和生活充满了压力,许多人开始减少外出购物、出游的消费计划,转而寻求网上物美价廉的消费。集中贩卖创意小产品的趣玩网,给这些人紧张的生活增添了不少乐趣:手握仙人掌圆珠笔写字的感觉,比拿着普普通通的一支笔有感觉多了:桌上摆着一个在栅栏里的小新,好奇的观者把栅栏门打开,小新就猛地对着人家的脸“撒尿”,绝对是生活的一大乐趣;摆在客厅的步步高升灯,手一碰触,灯便会缓缓上升,即使是金融危机时代也能让人心情瞬间舒畅下来……
  大量创意产品的集中贩卖,给趣玩网带来了大批顾客。在实际销售中,细心的周品发现:创意家居产品受季节性因素影响很大,应季商品的销量能占到销售额的一半以上,像“灯具照明”类,在夏天的时候,大家都愿意买一些能体现夏日星空的产品,冬季则更愿意购买一些给内心和生活带来温暖的灯饰。在了解到这些消费特点后,周品会特别注意趣玩网上产品的应季性,并经常会根据季节的变换及时调整产品结构。周品说,对季节性产品有了准确把握后,销售额的上升很明显。
  
  个性化服务,扰住顾客的心
  
  在网上购买东西,买家往往会有诸多担心,商品是不是正品?实物与图片是否有差异?买到手的东西是不是完全如介绍中所说的一样?万一不满意,想退货怎么办?卖家则需要尽力去消除买家的疑虑,在这一点上,周品说网上购物有比传统商店更优的地方。在传统商店购买商品,只能听到导购员或是商家自己的一面之词;但网络购买时,可以先查看已购买者对商品的感受和评价,由此可以决定自己是否要买,这样一来,就形成了客户与客户之间的直接对话。利用买家相信买家的心理,趣玩网定下原则:只要用户的评论不是在骂脏话,只要不涉及法律法规不允许的东西,就一定保留顾客的评论,让大家都了解,不能隐藏和逃避,由此保持评论的真实、有效,让买家更加信任自己。
  为了取得更多顾客的信任,上线之前,趣玩团队想了很久到底应该设置多长时间为用户退换货时间。那时候,每个趣玩的工作人员总会逮着朋友就问,“退换货时间是多久你会更愿意购买产品啊?”许多朋友回答“当然是越长越好啊!”面对国内大多数卖家提供的三天、七天或是十四天的退换货期限,周品跟国外一个叫做Lapos的网站365天的退换货期做了对比。退换货时间越长,人们敢于购买产品的心理就越强,因为退换货时间越长,越容易让人觉得产品的质量是信得过的。
  周品决定将退换货时间延长至30天,买家可以在30天内无条 件退换货,并且无需承担运费。这样的承诺迅速获得了消费者的好感,延长了退换货期限后,退换货率不仅没有提高,反而降低了不少,原先因为主观因素产生的退换货率为0.4%,如今降低仅为0.2%。周品说,有些商品短时间的使用可能产生不适应或是别的情况,因为只有3天或是7天的退换期,所以消费者可能会很快提出要求退换,但是延长退换期后,消费者也许会越用越觉得顺手,渐渐产生信任感,发现商品其实挺好的,由此他便不再要求退换。“要建立网络购物的信任度,没有别的方法,只要提供更优质、更好的服务,才能获得买家们的信赖。”
  好的服务,往往是从细微处体现。周品为趣玩网设置了更贴近客户的一面:货到付款服务,顾客可以当场拆开,商品不满意的话可以拒绝接受;顾客订购直接寄送给朋友的礼物时,趣玩网专为不想显示价格的用户,在商品名称下面提供一项送货不显示价格的选项;在订货后和发货时,趣玩网会给客户提供及时的短信通知服务……得益于这些人性化的服务,趣玩网2009年用不过20万的推广费,取得了日订单达2D0单的优良业绩,到2009年年底,趣玩网培养了十几万的用户,月销售额达到100万元。
  对周品和趣玩网来说,2009年年末是幸运女神光顾的时刻。12月初,趣玩网连续获得2009中国网上零售商城品牌50强、2009消费者喜爱网站TOP100、中国创意产品高成长企业100强等奖项和称号。
  
  打造创意产品的网上“宜家”
  
  在趣玩网“横行”于网络大卖创意商品时,有好几家同类网站悄然兴起,面对价格、创意的竞争,周品又陷入了深思。大家都卖创意产品,趣玩该如何抓住老顾客,开发新顾客呢?大家的货源无非都是在各种小商品批发市场,基本所有的创意产品都能在同类网站找到,打价格战无疑不能最终解决问题,只有拥有独特、唯一的商品才可以在竞争中取胜。
  周品再次想起了宜家家居,在趣玩网创立之初,周品就借用了宜家“让更多人拥有美好的品质生活”的理念,提出了“网上宜家”的概念。宜家一路发展过来,已经形成了拥有品牌、设计及销售渠道的一体化经营模式,趣玩要成为真正的“网上宜家”,势必拥有独立的品牌和设计。
  面临激烈的市场竞争以及趣玩下一步的发展,周品和趣玩团队制定出了下一个目标:在现有的基础上,趣玩网还将开辟一个连接设计师与工厂的平台,将创意及时转化为商品,时机成熟后,趣玩将涉足设计领域,卖自己设计的东西,做“趣玩”品牌。周品还说,未来的趣玩将一边为上游厂商减少铺设网络渠道的成本,促进其优质产品的良好销售业绩,同时一边为用户提供更多更好的创意生活产品。到那时,“MADE INCHINA”不再是初级产品的代名词,而是代表一种新的生活品位和生活形态。

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